Invokyr攻略ガイド

Invokyrのダイス一覧:効果・使い方・悪い目の注意点

まず結論

特殊ダイスは使い切りです。救助にはHealやResurrect、自分の移動にはTeleport、仲間の集合にはRally、帰路にはThreadが候補です。投げる前に面を確認しましょう。

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特殊ダイスの入手と投げ方

探索中に引き出し、容器、テーブルを調べます。ショップや部屋のディスペンサーから得られるものもあります。ディスペンサーは前の1個を使うと次を出せる場合がありますが、ダイス自体は使い切りです。

インベントリで選び、HUDに従います。表示される操作は 左ボタン長押しで投げる、ホイールで回転、Gで落とすです。落とすだけの操作と、効果を発動する投擲は別です。

用途別の効果

ダイス 主な用途
Heal 範囲を回復し、範囲内の遺体を復活させることもある
Resurrect 死亡したプレイヤーを復活。自己復活の例外すべてを当てにしない
Teleport 投げた本人を落下地点へ移動
Rally ほかのプレイヤーや遺体を落下地点へ集める
Thread ゲームルームに向かって糸玉を進ませる
Echo パルスで偶像、プレイヤー、モンスターを示す
Cocoon 少し待って周辺の対象を包む。味方も捕まることがある
Freeze 対象を短時間止める
Anti-Gravity プレイヤーと物を浮かせる青い範囲を作る
Cube 登れる動かせるブロックを作る
Boom 小さな爆発を起こす
Fire 少し待って落下地点の周辺を燃やす
Lightning / Storm 落雷を起こす
Firework 跳ねる花火を作り、接触でダメージを与えることがある
Lantern 目印にもなる動かせる光を作る
Chaos ダイスの効果のいずれかを選ぶ

救助で事故を重ねない

Healを使う前に遺体の位置を見てください。壁へ押し込まれた遺体は復活しても動けない場合があります。離れる前に、救助した人が移動できるか確認しましょう。

回復するHPの厳密な数値を前提にせず、安全な場所へ動く時間を確保してください。

自分を移動させるなら Teleport です。Rally が投げた本人も運ぶとは考えないでください。

悪い目が出たときの注意点

特殊ダイスには不利な面もあります。すべてのダイスやハウスルールに、成功率が一律で6分の5だと当てはめないでください。

通常は待ち時間がある効果でも、悪い目では即座に起こることがあります。特にFire、Cocoon、攻撃用ダイスを味方の近くで使う際は、落下地点に余裕を持たせます。

Echoに映らない範囲も、自動的に安全になるわけではありません。足止めは逃げる余裕を作る手段で、すべてのモンスターへの保証ではありません。

移動用ダイスとの違い

数字のダイスは共有のコマを進めます。数字のダイスの発動場所が更新されても、特殊ダイスが繰り返し使えるようになるわけではありません。

配置はAnti-Gravityを参照してください。最後の帰還手段を使う前に、基本のターン進行も意識しましょう。

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