Conseguir y lanzar dados especiales
Busca en cajones, recipientes y mesas. Algunos dados proceden de la tienda o de dispensadores. Un dispensador puede dar otro después de usar el anterior; cada dado sigue siendo de un solo uso.
Selecciona el dado y sigue el HUD: mantén el botón izquierdo para lanzar, usa la rueda para rotar y G para soltar. Soltarlo no equivale a lanzarlo para resolver su efecto.
Dados según su función
| Dado | Uso principal |
|---|---|
| Heal | Cura una zona y puede revivir un cuerpo dentro del alcance |
| Resurrect | Revive a un jugador muerto; no dependas de todas las excepciones de autorresurrección |
| Teleport | Lleva a quien lo lanza al punto de caída |
| Rally | Lleva a otros jugadores, incluidos cuerpos, al punto de caída |
| Thread | Envía un ovillo hacia la sala de juego |
| Echo | Emite un pulso que marca ídolos, jugadores y monstruos |
| Cocoon | Envuelve entidades cercanas tras una demora; también puede atrapar a compañeros |
| Freeze | Inmoviliza brevemente un objetivo |
| Anti-Gravity | Crea una zona azul de flotación para jugadores y objetos |
| Cube | Crea un bloque móvil para subir |
| Boom | Provoca una pequeña explosión |
| Fire | Prende fuego a la zona de caída tras una demora |
| Lightning / Storm | Invoca un rayo |
| Firework | Genera un fuego artificial que rebota y puede dañar al contacto |
| Lantern | Crea una luz móvil que puede servir de referencia |
| Chaos | Elige uno de los efectos del dado |
Rescata sin provocar otro accidente
Comprueba la posición del cuerpo antes de usar Heal. Si ha quedado dentro de una pared, puede seguir atascado después de revivir. Confirma que la persona puede moverse antes de marcharte.
No des por hecho que recuperarás una cantidad exacta de salud. Dale tiempo para alcanzar un lugar seguro.
Usa Teleport para moverte tú. No presupongas que Rally también transporta a quien lo lanzó.
Las caras negativas importan
Los dados especiales pueden tener caras perjudiciales. No apliques una probabilidad universal de cinco éxitos de cada seis a todos los dados y reglas.
Un efecto que normalmente tarda puede activarse de inmediato en una tirada negativa. Deja espacio, sobre todo al usar Fire, Cocoon o dados ofensivos cerca de compañeros.
Que Echo no marque una zona no la vuelve segura. Un dado de control da una oportunidad para crear espacio, no una garantía frente a cualquier monstruo.
Dados especiales y dado de movimiento
El dado numerado mueve la ficha compartida. Un cambio en dónde se activa no convierte los dados especiales en reutilizables.
Consulta Anti-Gravity para colocar la zona de flotación. Recuerda el ciclo de turnos antes de gastar tu última herramienta de regreso.