Wann du einkaufen kannst
Schließe ein Brett ab, um den Laden zu erreichen. Kaufe in der Pause vor dem nächsten Brett Verbesserungen, Geräte und Möbel.
Nützliche Käufe nach Situation
| Dein Problem | Möglicher Kauf | Nutzen |
|---|---|---|
| Häufige Gruppen-Wipes | Old Clock | Zusätzliche Chance nach Game Over |
| Du verläufst dich | Compass oder ein Rückwegmittel | Hilft beim Finden des Spielzimmers |
| Zu wenig Inventarplätze | Fanny Pack | Mehr Tragekapazität |
| Aktuell wenig Gesundheit | Milk Bottle | Einmalige vollständige Heilung beim Kauf |
| Langsame Bewegung | Geschwindigkeitsverbesserung | Höheres Lauftempo |
| Niedrige Maximalgesundheit | Gesundheitsverbesserung | Mehr Gesundheitskapazität |
Das sind Antworten auf bestimmte Probleme, keine allgemeingültige Einkaufsreihenfolge. Eine Waffe ist nicht automatisch die beste erste Investition.
Geräte und Möbel
Hunter Gun und Flamethrower haben begrenzte Munition und werden zwischen Brettern nachgeladen. Plane innerhalb eines Bretts nicht mit unbegrenztem Einsatz.
Game Master Mask und X-Ray Goggles haben begrenzte Ladung. Der Mirror ergänzt ein Werkzeug im Spielzimmer; der Cube Dice Dispenser liefert Kletterblöcke. Der Compass zeigt zum Spielzimmer.
Das G.M.E.-Messgerät ist ein eigenes Handgerät. Verwechsle es nicht mit der Anzeige beim Zuschauen nach dem Tod.
Preise und Alte Uhr
Prüfe vor dem Kauf den aktuellen Preis. Rabatte, Runden und wiederholte Käufe können ihn verändern. Die Alte Uhr wird mit Runden und Käufen teurer; alte Preislisten sind deshalb kein fester Finanzplan.
Kosmetik und Spielstände
Tapeten und Pulloverfarben sind kosmetisch. Rechne nicht damit, dass sie für einen neuen Spielstand dauerhaft freigeschaltet bleiben. Die Speicheranzeige bezieht sich auf das letzte abgeschlossene Brett, nicht unbedingt auf danach getätigte Käufe.