Cópias e o boneco hostil
O evento cria várias cópias, com um Snowman hostil entre elas. O hostil pode perseguir jogadores que enxergar. A aparência comum não basta para distinguir os tipos.
Abra caminho de longe
Cópias inofensivas podem se desfazer quando um objeto passa por elas. Tente um objeto arremessável, como um dado comum, de um ponto onde ainda consiga recuar.
Atravessar uma cópia inofensiva andando também pode desfazê-la, mas se aproximar de um boneco não identificado é mais arriscado. Isso não significa que seja seguro atravessar o original hostil.
Usando Echo
Echo é sugerido para marcar o original em vez das cópias. Use como pista extra, não como garantia: um boneco não marcado não é automaticamente seguro.
Mantenha distância e observe o comportamento. Se ele começar a perseguir, trate como ameaça, não como uma cópia que basta atravessar.
Se ele perseguir você
Guarde uma rota de fuga e considere Fire, Boom ou Cocoon quando houver espaço. Não presuma que um golpe mata o monstro nem que uma ferramenta funciona igual contra inimigos diferentes.
Evite gastar o último dado de fuga num teste se existir outro caminho até a sala do jogo.