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Invokyr-Schneemann: Kopien, feindliches Original und Wege freimachen

Kurz erklärt

Die meisten Schneemänner sind harmlose Kopien, doch ein feindlicher kann sichtbare Spieler verfolgen. Prüfe eine vermutete Kopie mit einem Wurf aus der Distanz statt durch Annähern.

Steam Early Access · Windows

Kopien und feindlicher Schneemann

Das Ereignis erzeugt mehrere Kopien und einen feindlichen Snowman darunter. Er kann Spieler verfolgen, die er sieht. Normales Aussehen reicht zur Unterscheidung nicht.

Aus der Distanz einen Weg schaffen

Harmlose Kopien können zerbrechen, wenn ein Objekt durch sie fliegt. Teste etwa mit einem gewöhnlichen Würfel von einer Stelle, an der du noch zurückweichen kannst.

Auch Hindurchlaufen kann harmlose Kopien zerstören. Sich einem unbekannten Schneemann zu nähern ist jedoch riskanter. Daraus folgt nicht, dass du gefahrlos durch das feindliche Original laufen kannst.

Echo verwenden

Echo wird als Möglichkeit vorgeschlagen, das Original statt der Kopien zu markieren. Nutze das als zusätzlichen Hinweis, nicht als Garantie: Ein unmarkierter Schneemann ist nicht automatisch sicher.

Halte Abstand und beobachte sein Verhalten. Beginnt er die Verfolgung, ist er eine Gefahr und keine Kopie, die du einfach beiseiteschieben kannst.

Wenn er dich verfolgt

Halte einen Fluchtweg offen und erwäge bei genügend Platz Fire, Boom oder Cocoon. Weder ein einzelner Treffer noch identische Werkzeugwirkung bei allen Monstern sind garantiert.

Verbrauche nicht den letzten Fluchtwürfel für einen Test, wenn ein anderer Weg ins Spielzimmer offen ist.

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