Visão geral da rota
Tabuleiro inicial → loja → próximo tabuleiro → cinco concluídos → Master Board → selo final.
A conta de cinco inclui o tabuleiro inicial. É uma contagem de progresso, não uma sequência fixa de cinco biomas específicos. Não conte com repetir o mesmo tabuleiro como atalho.
1. Conclua o primeiro tabuleiro
Jogue, resolva o evento ou reúna os ídolos necessários e volte à mesa. Repita até a peça chegar ao centro. Recupere a alma, leve-a de volta e conclua o selo e a instrução de voz.
Veja Como jogar para entender o ciclo completo.
2. Use a loja e escolha o próximo
Gaste a pontuação nas ferramentas e melhorias de que sua partida precisa. Coloque o tabuleiro concluído na parede, escolha uma das opções oferecidas e leve-a à mesa central.
A loja permite preparar o próximo tabuleiro. Isso não significa que todas as ações posteriores já foram salvas.
3. Conclua cinco tabuleiros
Avance pelas opções até completar cinco, incluindo o primeiro. Cada vitória cria um ponto de salvamento. Para continuar a mesma partida, o anfitrião original deve carregar o arquivo correto.
Use QUIT GAME para sair normalmente. Não confunda isso com desistir da partida. Veja Salvamento e checkpoints.
4. Entre no Master Board
Escolha o Master Board liberado e coloque-o na mesa. Reúna o grupo ao redor quando solicitado. Ao abrir, o tabuleiro exibe MASTER BOARD.
Os enigmas do sótão e de Henry são segredos separados; não fazem parte do requisito de cinco tabuleiros.
5. Conclua o selo final
No fim do Master Board, devolva o último item à mesa. Segure E quando aparecer SEAL e complete a barra. Siga SAY INVOKYR TO END THE GAME e espere a pontuação.
Depois do final
Vencer o Master Board libera o Custom Mode, o modo personalizado. Puxe a alavanca na sala de coleção e combine tabuleiros liberados, regras e miniaturas de monstros. Essas partidas não dão recompensa por vitória nem penalidade por morte; você volta em segurança à última rodada.